April 2010: Back to business. Ob ABC, Wall Street Journal oder Washington Post: Die internationale Presse berichtet wieder positiv über Second Life und die vielfältigen Möglichkeiten des Web 3D. Als erste internationale Success Story aus Deutschland veröffentlicht Second Life-Betreiber Linden Lab weltweit eine Case Study zum Projekt TÜV NORD IN 3D. //

International media like ABC, Wall Street Journal or Washington Post are back to positive reporting on the possibilities of Second Life and the 3D internet. Linden Lab publishes "Making the real world safer -- TÜV NORD Group in Second Life" as the first international success story from Germany.
21.04.2010 Erste internationale Case Study aus Deutschland: "TÜV NORD Gruppe in Second Life" (zur Case Study)
12.03.2010 ZDNet: " 3D-Welt Second Life lebt"
01.03.2010 PR-Report: "Zurück aus der Zukunft – Renaissance in 3D" (Titelstory)
Der PR-REPORT widmet einem ausführlichen Update zum 3D-Internet die Titelstory seiner Ausgabe 03.2010 und im Heft insgesamt vier Seiten unter der Überschrift "Zurück aus der Zukunft – Renaissance in 3D". Das Cover zeigt die 3D-Präsenz der TÜV NORD Gruppe mit der Lerninstallation einer überdimensionalen Brennstoffzelle. Die Story ist mit Fotos der Projekte
TÜV NORD IN 3D und
Campus Hamburg von BÜRO X, Cisko Vandeverre und Torley Linden anschaulich illustriert. Hanno Tietgens vom BÜRO X Media Lab wird im Text u.a. mit der Einschätzung zitiert, dass die digitale Medientechnologie auf dem Weg zu einem offenen, sozial geprägten 3D Internet ist. Er prognostiziert: „Sobald es gelingt, die augenblicklich noch dezentral verlaufenden Entwicklungen zu integrieren, wird das Web 3D in kurzer Zeit immense Reichweite erlangen.“ Mit freundlicher Genehmigung der Redaktion können Sie den vollständigen Artikel
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25.02.2010 Heise iX-Magazin: "Nach dem Hype: Konferenzraum Second Life"
"Konferenzraum Second Life" titelt das renommierte iX-Magazin für Informationstechnik aus dem Heise-Verlag im Rahmen eines großen Berichtes über Webkonferenz-Techniken in seiner März-Ausgabe und berichtet u.a. über Erfahrungen und Erfolge von BÜRO X Media Lab und der TÜV NORD Gruppe mit der 3D Umgebung von Second Life als Lernplattform. "Es lohnt sich allemal, die Möglichkeiten der virtuellen 3D-Welten für Schulungen, Konferenzen und E-Learning zu prüfen", sagt Jürgen Seeger, iX-Chefredakteur. Eine Meldung des Verlages finden Sie
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